Unity を覚えて自分で改変
定番の改変手順は Unity エディターが前提です。マテリアル、シェーダー、ボーンの知識が少しずつ必要になり、最初の1体にたどり着くまでの道のりが長くなりがちです。
LAS は Unity をバックグラウンドで動かします。あなたが覚えるのは、アプリのメニューだけです。
VRChat アバター改変 · Windows
Layman's Avatar Studio なら、VRChat アバター改変はキャラクリ感覚。買った素体の色改変も着せ替えもトグル追加も、Unity を開かずにできて、そのままアップロードまで進めます。
リリース時に早期アクセスをご案内します。お知らせは1通だけ、スパムは送りません。
クリエイターが信頼するツールの上に。VRCFury、Modular Avatar、PhysBones、そして公式の VRChat SDK を使っています。
いまの改変
お気に入りの素体を買ったら、次は自分の色、自分の衣装にしたくなるもの。でも今のアバター改変は、Unity の習得か、誰かへの依頼か、どちらかになりがちです。
定番の改変手順は Unity エディターが前提です。マテリアル、シェーダー、ボーンの知識が少しずつ必要になり、最初の1体にたどり着くまでの道のりが長くなりがちです。
LAS は Unity をバックグラウンドで動かします。あなたが覚えるのは、アプリのメニューだけです。
改変代行はひとつの市場になっていて、丁寧な仕事には相応の料金がかかります。衣装1着ごとの依頼は、いろいろ試したい人には積み重なっていきます。
LAS なら依頼1件分ほどの料金で、何度でも自分で試せます。
カスタマイザー
ワードローブで着せ替え、スタイルで色改変、モーフで体型、揺れものの調整、衣装トグルの追加まで、ぜんぶひとつのメニューから進められます。
よくある質問
はい、まさにそのための改変アプリです。素体と対応衣装を入れると LAS が自動で仕分けと設定を行うので、すぐに改変をはじめられます。
いいえ。改変は非破壊で、元のファイルには手を加えません。アップロード前に「試してみる」でゲーム内と同じ動きを確認することもできます。
はい。マテリアルの色改変はカラーホイールからライブプレビュー付きで行えるので、ほとんどの色変えでテクスチャ編集ソフトは不要です。
いいえ。LAS が Unity と VRChat SDK をバックグラウンドで動かし、あなたにはシンプルなメニューだけを見せます。Unity に慣れている方にも、日々の改変の時短になります。
クローズドベータ
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