Layman's Avatar Studio のビューポートで、黒猫モチーフの黒と赤の着物を着た Shinano。ライティングはクラブのプリセット(画面は英語 UI)
衣装をクリックするだけで、ハロウィンの準備完了。

VRChat のハロウィン衣装の着せ方: Booth での探し方からアップロードまで【Unity なし】

ガイド

10月の VRChat は、仮装でにぎわいます。魔女、ヴァンパイア、ミイラ、小悪魔、そして黒猫。自分のアバターでハロウィンのイベントに行きたいなら、やることは思っているより少なめです。素体に対応したハロウィン衣装を用意して、数クリックで着せて、アップロードを 1 回。

この記事では、黒猫モチーフの着物を Shinano に着せる実例で、Booth で衣装を探すところから Layman’s Avatar Studio(LAS) でのアップロードまでを順に紹介します。ハロウィン向けの新作衣装は 10 月のあいだずっと出続けますし、作業はひと晩で終わります。まだ間に合います。

用意するもの

必要なのは 3 つです。

  1. 自分で購入した素体。 しなの、マヌカ、ラスクのような、衣装を着せる土台になるアバターです。Booth で一度買えば、ずっと使えます。気に入った素体を、いまはパブリックアバターで使っている人も多いと思います。素体を試すいい方法ですし、好きな素体を見つけるいちばんの近道でもあります。ただ、パブリックのアバターは、アップロードした人が着せたもの以外には着替えられません。自分の素体を持てば、着せる衣装を自分で選べるようになります。素体の選び方や利用規約の読み方は、Booth でのアバターの買い方にまとめています。
  2. その素体に対応したハロウィン衣装。 衣装は特定の素体の体型に合わせて作られています。対応アバターは商品ページに書いてあります。
  3. Windows の PC。 Unity を触ったことがなくても大丈夫です。Unity 側の準備と作業は LAS が引き受けます。詳しくは Unity なしで VRChat アバターを持つ方法で説明しています。

Booth でハロウィン衣装を探す

VRChat の素体向けのハロウィン衣装は、ほとんどが Booth にあります。こんな言葉で探すと見つかります。

  • 「ハロウィン」、または Booth の「ハロウィン改変」タグ
  • 「魔女」「小悪魔」「ヴァンパイア」「吸血鬼」「ミイラ」「シスター」
  • 「ゴシック」「黒猫」。10 月が終わっても着られる衣装が見つかります

ここに素体の名前(しなの、マヌカ、ラスクなど)を足して、人気順に並べてみてください。気になる衣装が見つかったら、買う前に 3 つ確かめます。

  • 対応アバター。 自分の素体が入っているか。素体ごとに 1 つずつ売っている衣装と、全素体分が入ったフルパックがある衣装が多いです。
  • ダウンロードの中身。 マテリアルが別ファイル(マテリアルパック)になっている衣装もあります。自分の素体の分は、商品ページにあるファイルを全部ダウンロードしておきます。
  • 小物やギミック。 帽子、ほうき、魔法陣など、ゲーム内でオンオフできるおまけが付いたハロウィン衣装も多いです。そのメニューは、作者さんが作ったとおりの形で衣装に入っています。

今回の例: 黒猫モチーフの着物を Shinano に

この記事では、くろねこさんの【17アバター対応】Akatsuki itoを Shinano に着せました。黒猫の雰囲気をまとった着物で、素体ごとの販売(確認したときは 1 素体分 890 円、フルパック 1,780 円)、マテリアルパックは別ファイルです。色は 5 種類あって、黒と赤の組み合わせはそれだけでハロウィンらしく見えます。ハロウィン専用の衣装ではありません。でも、それでいいんです。手持ちの衣装でも、暗めの色やゴシック、コスプレっぽいものなら、それがあなたのハロウィン衣装になります。

LAS で着せる手順

ここからは LAS での流れです。キャプチャはすべて、実際に操作したときのものです。キャプチャのアプリ画面は英語表示ですが、本文ではボタンなどを日本語表示の名前で書いています。

1. ダウンロードしたファイルを取り込む

ライブラリを開いて「ファイルをインポート…」を押すか、zip をウィンドウにドロップします。LAS がアーカイブを展開し(日本語のファイル名も文字化けしません)、中身を見分けて、素体は素体として、衣装はその素体の衣装として整理します。衣装とマテリアルパックは一緒に取り込んでください。LAS がマテリアルパックを見分けて「マテリアル」に分け、どの衣装のものかを紐付けてくれます。

インポート後の LAS のライブラリ。Shinano が素体、Akatsukiito_Shinano が Shinano 用の衣装として並び、マテリアルパックはその衣装のマテリアルとして表示されている(画面は英語 UI)

この素体のプロジェクトがすでにあるなら、手順 2 は飛ばして構いません。衣装は同じワードローブに入ります。

2. 素体を設定する

「素体」を開いて、Shinano の「素体に設定」を押します。初回だけは裏で Unity が起動してアバターを開くので、数分かかります。終わると、ビューポートにアバターが表示されます。

3. 衣装をクリックして着せる

「ワードローブ」を開いて、衣装のカードをクリックします。マテリアルパックもその下に自分のカードで並んでいますが、こちらは何もしなくて大丈夫です。

ワードローブの衣装に Akatsukiito_Shinano のカード、マテリアルにマテリアルパックのカードがあり、Shinano はまだ最初の服を着ている(画面は英語 UI)

Akatsuki ito は 5 色のカラーバリエーションがそれぞれ別のパーツになっているので、LAS が「どのパーツを着ますか?」と聞いてきます。おすすめには最初からチェックが入っていて、今回の AK_Shinano は黒と赤の組み合わせです。

「どのパーツを着ますか?」の画面。AK_Shinano にチェックが入り、AK_Shinano 1 から 4 が並んでいる(画面は英語 UI)

「チェックしたパーツを着る」を押して少し待つと、アバターが衣装を着ています。衣装のボーンは、作者さんがセットアップしたとおりに体へ結合されています。購入したファイルは書き換えない非破壊の着せ替えなので、もう一度カードをクリックすれば脱げます。

この時点では、Shinano のカーディガンやスカート、ブーツの上に着物を重ねて着ているので、服どうしが突き抜けて見えます。これで正常です。次の手順で直します。

4. いらない服を外す

衣装を着せても、素体にもともと付いている服はそのまま残ります。組み合わせて着られるようにするためです。仮装として着るなら、外しておきましょう。「装備中」を開いて、素体の服のパーツを「除外」に切り替えます(Shinano ならブーツ、ワンピース、スカート、セーター、タイツ)。除外したパーツは表示されず、アップロードにも含まれません。いつでも「含める」に戻せます。

「装備中」パネルで Shinano のブーツ、ワンピース、スカート、セーター、タイツが除外になり、Shinano は着物だけを着ている(画面は英語 UI)

ワードローブに戻ると、仮装だけを着た姿になっています。

黒と赤の着物だけを着た Shinano がビューポートに映り、ワードローブでは衣装が着用中になっている(画面は英語 UI)

5. 夜のワールドで見てみる

ハロウィンのイベントは、暗くてカラフルなワールドで開かれることが多いです。ビューポートのライティングのボタンでプリセットを切り替えられるので、「クラブ」の照明で衣装がどう見えるかを確かめられます。

LAS のビューポートで、紫と水色のネオンを背に、クラブのライティングに照らされた着物姿の Shinano(画面は英語 UI)

黒と紫のほうが好みなら、カードをクリックして一度脱がせ、もう一度クリックして AK_Shinano 1 にチェックを入れます。「除外」にしたパーツは除外のままです。

紫に着替えたとき、Shinano のつま先がストッキングを突き抜けて見えました。Shinano にはこのためのシェイプキーがあります。「モーフ」を開いて検索欄に「foot」と入力し、Body_base の Shrink_Foot を右端まで動かします。足がストッキングと下駄の中に収まり、この設定は色を替えてもそのまま残ります。

「モーフ」パネルで Body_base の Shrink_Foot が右端まで動かされ、ビューポートでは Shinano の足がストッキングと紫のリボンの下駄に収まっている(画面は英語 UI)

LAS のビューポートで、黒と紫のカラーバリエーションの着物を着た Shinano(画面は英語 UI)

かぼちゃっぽくオレンジにしたい、作者さんが用意していない色にしたい、というときは、「スタイル」で衣装の好きな部分をカラーホイールで色改変できます。

6. 動かして確かめる

「試してみる」で「アバターをテスト」を押すと、メニューやジェスチャー、揺れものを含めてアバターがライブで動きます。袖の揺れや衣装のギミックを、アップロードする前に確かめられます。テストで何がわかるかは、アップロードせずに VRChat アバターをテストする方法で説明しています。

7. アップロードする

「アップロード」で「VRChat へアップロード」を押します。最初の画面には、アバターの名前、公開範囲(最初は「自分のみ(プライベート)」)、パフォーマンスランクが表示され、「アップロード時にアバターを最適化する(推奨)」は最初からオンになっています。アップロードは VRChat 公式の SDK を通して、あなた自身のアカウントから行われます。公開範囲は「自分のみ」のままにしてください。衣装の利用規約では、着せたアバターのパブリック化を禁止していることが多く、この衣装も VN3 ライセンスでパブリック化を禁止しています。

LAS のアップロード画面の最初のステップ。アバター名は Shinano、公開範囲は「自分のみ」、最適化はオンで、現在のシーンでのランクは Very Poor と表示されている(画面は英語 UI)

終わると画面にそのことが表示され、アバターの ID も出ます。VRChat では、1、2 分ほどでアバターの「Personal」に入ります。今回の着物姿の Shinano のアップロードは、「最適化によりパフォーマンスランクが Very Poor から Poor に上がりました。」で終わりました。

アップロード画面の最後のステップ。「アバターが VRChat にアップロードされました!」、アバター ID、「最適化によりパフォーマンスランクが Very Poor から Poor に上がりました。」と、軽量版もアップロードする案内が表示されている(画面は英語 UI)

同じ画面には「軽量版もアップロード」もあります。混雑したインスタンス向けに Medium か Good を目指した別のコピーを作ってアップロードするもので、このアバターはそのまま残ります。あとはイベントを待つだけです。

アップロードしたアバターを VRChat で。黒い Akatsuki ito の着物を着た Shinano が、ろうそくと光るジャック・オー・ランタンのそばに立つ、夜のハロウィンの墓地ワールド

ハロウィンだけ? それとも一年中?

仮装の残し方は 2 通りあります。

  • 普段のアバターの切り替えとして。 「アビリティ」で衣装を表示する切り替えを作れば、イベントの途中で Exメニューから仮装に着替えられます。メリットとデメリットは、衣装の着せ替えガイドの切り替えの節にまとめています。
  • 別のアバターとして。 仮装の状態で一度アップロードしてから、普段の見た目に戻してもう一度アップロードします。2 つのアバターを VRChat の中で切り替えて使えます。

どちらの場合も、元に戻すのは簡単です。衣装のカードをクリックして脱がせ、素体の服を「含める」に戻すだけです。

見た目がおかしいときは

衣装がピンク色になる。 ピンクは、Unity が「表面の材質が見つからない」ときの色です。たいていはマテリアルパックがまだダウンロードフォルダに残っているので、それもインポートすれば色が付きます。LAS は、見分けられたシェーダーをインポートのときに導入または変換します。マテリアルパックも入れたのにピンクのままなら、衣装の名前を Discord で教えてください。

体が衣装を突き抜ける。 体と衣装は重なっているので、作者さんは服の下で体を引っ込める設定を用意しています。ほとんどの衣装はそれで収まります。まだはみ出るところがあれば、「モーフ」に素体のシェイプキーがあります。

「別の素体向けのアイテムです」と表示される。 衣装が別の体型向けに作られています。ダウンロードしたのが自分の素体用のファイルか確かめてください。全素体分のファイルが同じ商品ページに並んでいることがよくあります。

衣装が浮く、体についてこない。 衣装が体に追従しないときの直し方で、ケースごとに説明しています。

よくある質問

パブリックアバターにハロウィン衣装を着せられる? そのアバター自体には着せられません。パブリックアバターは誰かがアップロードしたもので、変えられるのはその人だけです。その素体が気に入っているなら、自分で素体を買えば、好きな衣装を着せられます。

いくらかかる? 素体を一度と、衣装の分です。今回 Booth で見た Shinano 対応のハロウィン衣装は、1 素体分で 700 円から 2,800 円ほどでした。LAS には無料プランがあり、各プランの内容は料金プランで確認できます。

今年はもう間に合わない? イベントの前日までに衣装が手元にあれば、間に合います。ここまでの手順はひと晩で終わります。いちばん長く待つのは、最初の Unity の起動(数分)です。

仮装で Very Poor にならない? シーンの時点ではなっているかもしれません。それでも、最適化でひとつ上のランクに上がることがあります。今回の着物姿の Shinano はシーンの時点で Very Poor で、ポリゴン数 160,226(Poor の上限は 70,000)、スキンメッシュ 18、PhysBone コンポーネント 69、衝突チェック 552 でした。アップロード画面には「アップロード時の最適化では ポリゴン数 160,226/70,000, スキンメッシュ 18/16, PhysBone コンポーネント 69/32, PhysBone衝突チェック 552/512 の削減を試みます。」と表示されます(日本語表示の場合)。実際のアップロードでは、ランクが Very Poor から Poor に上がりました。最適化が変えるのはアップロードするコピーだけで、プロジェクトのファイルは変えません。結果は衣装によって変わるので、別の衣装では Very Poor のままのこともあります。Very Poor のアバターは、相手の安全設定によっては表示されず、代わりのアバターに見えることがあるので、Very Poor から抜け出せるかどうかは大事です。ランクの意味は Very Poor から抜け出す軽量化の方法で説明しています。

アップロードに失敗したら? アップロード画面に、理由がわかる言葉で表示されます。よくあるものは VRChat のアップロード時によく出るエラーで解説しています。

今週のうちに仮装しよう

LAS は Early Access で公開中で、無料プランがあります。無料でダウンロードして、素体と衣装を取り込めば、今夜のうちにアップロードまで終わります。ほかに何ができるかを先に見たいなら、VRChat アバター改変ツールのページで全体を紹介しています。

できあがった仮装や、うまくいかない衣装のことは、Discord で教えてください。